Skineforge Инструкция/Tower

Материал из roboforum.ru Wiki
Версия от 22:23, 25 декабря 2011; Aseris (обсуждение | вклад) (Новая страница: « << Назад '''Tower/Башня''' Работа в стиле построения башни, делаем замкнут…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

<< Назад

Tower/Башня

Работа в стиле построения башни, делаем замкнутый регион в одном месте высотой несколько слоев, потом идем к следующему региону. Позволяет уменьшить количество струн/ниток между отдельными элементами.


Maximum Tower Height/Максимальная высота башни

По умолчанию: 5 
Определяет максимальное количество слоев, которые печатаются в одном регионе, прежде, чем переходить к другому.  Это наиболее важное значение для  башни. 


Extruder Possible Collision Cone Angle/Возможный угол конуса столкновения экструдера

По умолчанию: 60 
Башня работает путем поиска регионов в каждом слое и если находит еще один регион в слое выше, он переходит на следующий слой выше вместо того, чтобы идти на другие регионы на оригинальном слое.  При этом идет проверка на столкновение конуса соплас уже экструдированными регионами.  Настройка "Extruder Possible Collision Cone Angle/Возможный угол конуса столкновения экструдера » это  угол что конуса наконечника сопла.  Возможные значения для угол конуса диапазон от нуля до девяноста.  Чем выше угол, тем меньше вероятность столкновения с остальными формами, как правило, экструдер будет находиться в регионе всего несколько слоев, прежде чем обнаружится конфликт.

Tower Start Layer/Начальный слой башни

По умолчанию: 1 
Определяет индекс слоя с которого сценарий начинается выдавливание башни, после последнего слоя Raft/Основы.  Лучше всего, чтобы башня начиналась по крайней мере не с первого слоя, потому что температура первого слоя иногда отличаются, от температуры других слоев.