Микроконтроллеры: начало, теория

Материал из roboforum.ru Wiki
Версия от 04:08, 7 января 2007; -= Александр =- (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Микроконтроллер.


Контроллер - основная деталь любого небольшого робота, именно благодаря ему можно гибко запрограммировать поведение машины, настраивать робота на выполнение разных задач, не меняя его электронной начинки. Грубо говоря - это маленький компьютер.

Внутри контроллера обычно находится:

  • Ядро процессора
  • Энергонезависимая память программы (Flash)
  • Оперативная память
  • Энергонезависимая память данных (EEPROM)
  • Таймер
  • Набор портов ввода-вывода

Так-же там можно обнаружить:

  • Аппаратные интерфейсы (RS-232, I2C, SPI и другие)
  • АЦП
  • Внешние линии прерываний
  • Аналоговый компаратор

И еще много всякой полезной переферии

Меня часто спрашивают что выбрать, PIC или AVR? - это, как говорится, вопрос религии. Я остановился на AVR и дальше буду писать в основном о них. Но PIC не хуже и не лучше, они просто другие.

Применительно к роботам часто задают следующие вопросы, постараюсь на них ответить: 1)Нужно ли собирать или покупать "кроваточный" параллельный программатор?

  • Нет, эта штука постепенно отходит в прошлое, сейчас почти все МК поддерживают внутрисхемное программирование. Тоесть шлейф-программатор подключается непосредственно к плате, на которой контроллеру предстоит работать и прошивается он не отключаясь от устройства.

2)На что способен AVR?

  • Скажу сразу - никакой обработки видео он не потянет, а вот управлять роботом опираясь на сигналы датчиков сможет довольно неплохо. При грамотном подходе можно даже составлять карту местности и ориентироваться по ней.

3)Можно ли подключать двигатели прямо к выводам МК?

  • Нет. Ни двигатели, ни какие бы то ни было силовые нагрузки подключать нельзя. Контроллер - это цифровая микросхема и не может выдавать большие токи в нагрузку. Для подключения моторов следует использовать драйверы двигателей (например Драйвер двигателя 2), интерфейсные микросхемы (например ULN2003) транзисторы.

4)Сколько раз можно перепрограммировать контроллер?

  • Считайте что бесконечно. А так - около 10 тысяч циклов гарантировано (на всю жизнь хватит)

5)Чего следует опасаться, чем можно испортить контроллер?

  • Самая частая ошибка - переполюсовка питания. Здесь надо быть максимально внимательным, перепутывание питания даже на доли секунды безвозвратно повреждает контроллер. Он может не сгореть окончательно, а начать по-всякому глючить, что тоже малоприятно. Вторая ошибка - неправильная установка битов конфигурации. Во время этой операции надо просто как следует подумать перед тем как жать кнопку. Советую так-же сохранить что там было прошито по-дефолту. Об этой ошибке я еще напишу позже. Третья ошибка хоть и не убивает контроллер, но геморроя от нее бывает больше чем от первых двух - не оставляейте ресет висеть в воздухе, подтягивайте его к +5В резистором 20 кОм и заземляйте конденсатором - иначе всякие необъяснимые глюки гарантированы.

Процесс работы с контроллером выглядит так: Программа пишется на ПК, компилируется и прошивается в контроллер.

Казалось-бы все просто, но есть одна проблема: на ПК всегда можно запустить отладчик и посмотреть что происходит в программе. Но у системы на МК чаще всего нету ни клавиатуры ни дисплея - в лучшем случае есть пара светодиодов, которыми можно поморгать.