Зрение
Версия от 16:55, 15 мая 2009; =DeaD= (обсуждение | вклад)
Содержание
[убрать]Стандартные интерфейсы
Структуры данных:
Стандартные интерфейсы:
- 3Д-реконструкция, сам алгоритм, варианты использования:
- Получение информации об алгоритме:
- Вход: Запрос информации;
- Выход: Минимальное и максимальное обрабатываемое смещение на изображениях;
- Использование алгоритма:
- Вход: 2 изображения
- Выход: Массив смещений, массив вероятностей.
- Получение информации об алгоритме:
- 3Д-реконструкция, обертка алгоритма:
- Вход: Описание стереокамеры, изображения с камер, функция содержащая сам алгоритм реконструкции;
- Выход: Результаты измерения расстояний
- 3Д-реконструкция, подготовка информации о датчике расстояний:
- Вход: Описание стереокамеры, функция содержащая сам алгоритм реконструкции;
- Выход: Структура данных для локально измеренных расстояний до препятствий;
- Утилита калибровки:
- Вход: Разрешение камеры, серия изображений снятые по инструкции (с шахматной доской фиксированного размера на фиксированных расстояниях и т.п.).
- Выход: Полное описание камеры, включая все параметры калиброки - дисторсия и т.п.
Алгоритмы
Фильтрация изображений
Эти алгоритмы используются для первичной обработки полученных изображений и позволяют убрать локальные шумы, повысить контрастность изображения и провести другие подобного сорта несложные преобразования.
Определение расстояния до объектов на изображении
Методы основанные на наборе изображений снятых одновременно двумя и более камерами (Stereo-vision):
Методы основанные на последовательности изображений снятых одной камерой (Optical-flow):
Распознавание образов
Распознавание различных предопределенных специальных образов (визуальных маяков):