Зрение — различия между версиями
=DeaD= (обсуждение | вклад) (→Определение расстояния до объектов на изображении) |
=DeaD= (обсуждение | вклад) (→Определение расстояния до объектов на изображении) |
||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
* [[Структуры данных для описания камеры]]; | * [[Структуры данных для описания камеры]]; | ||
* [[Структура данных описания массива сонаправленных одинаковых камер]]; | * [[Структура данных описания массива сонаправленных одинаковых камер]]; | ||
| + | |||
| + | Стандартные интерфейсы: | ||
| + | * 3Д-реконструкция: | ||
| + | ** Вход: | ||
| + | ** Выход: | ||
Алгоритмы: | Алгоритмы: | ||
Версия 16:35, 15 мая 2009
Фильтрация изображений
Эти алгоритмы используются для первичной обработки полученных изображений и позволяют убрать локальные шумы, повысить контрастность изображения и провести другие подобного сорта несложные преобразования.
Определение расстояния до объектов на изображении
Структуры данных:
- Структуры данных для описания камеры;
- Структура данных описания массива сонаправленных одинаковых камер;
Стандартные интерфейсы:
- 3Д-реконструкция:
- Вход:
- Выход:
Алгоритмы:
- Методы основанные на наборе изображений снятых одновременно двумя и более камерами (Stereo-vision):
- Методы основанные на последовательности изображений снятых одной камерой (Optical-flow):
Распознавание образов
Распознавание различных предопределенных специальных образов (визуальных маяков):
