Skineforge Инструкция/Scale — различия между версиями
Aseris (обсуждение | вклад) (Новая страница: « << Назад '''Scale/Масштаб''' Масштабирование используется для для компен…») |
Aseris (обсуждение | вклад) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
− | '''Z Axis Scale/ | + | '''Z Axis Scale/Масштаб по Оси Z''' |
:По умолчанию один. | :По умолчанию один. |
Текущая версия на 21:27, 18 января 2012
Scale/Масштаб
Масштабирование используется для для компенсации усадки резьб после экструзии при остывании.
Лучше всего, изменять Масштабирование XY Плоскости, потому что это не влияет на другие переменные. Если вы решите изменить масштаб оси Z, это увеличит толщину слоя, поэтому вы должны увеличить скорость подачи/feed rate в Speed/Скорость на ту же величину и, возможно, некоторые другие переменные, которые зависят от толщины слоя
XY Plane Scale/Масштабирование XY Плоскости
- По умолчанию 1.01.
- Определяет множитель для плоскости XY. Координаты XY будут масштабироваться, но perimeterWidth не измениться, так что это может быть изменено без влияния на другие переменные.
Z Axis Scale/Масштаб по Оси Z
- По умолчанию один.
- Определяет масштаб масштаб по оси Z. По умолчанию 1, потому что изменение этого значения повлияет на многих переменных, связанных с толщиной слоя. Например, скорость подачи должна быть умножена на масштаб оси Z, так как слои будут дальше друг от друга.
SVG Viewer/Просоторщик SVG
- По умолчанию браузер.
- Если "SVG Viewer 'имеет значение' браузер" по умолчанию,файл масштабируемой векторной графики будет отправлен в браузер по умолчанию и будет открыт. Если "SVG Viewer 'установлен в название программы, файл масштабируемой векторной графики будет отправлен в эту программу и будет в ней открыт.