Puck Collect — различия между версиями
SkyStorm (обсуждение | вклад) |
SkyStorm (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Правила соревнований в дисциплине Puck Collect RobotChallenge Вена | + | Правила соревнований в дисциплине Puck Collect RobotChallenge Вена 2011 год |
− | [http://www.robotchallenge.org/reglement/puck-collect/(английский источник)] | + | [http://www.robotchallenge.org/reglement/puck-collect/ (английский источник)] |
− | + | Собирание шайб это соревнование 2х роботов по следующим правилам. Каждый робот перед началом соревнования получает свой Цвет(красный или синий) и занимает базу соответствующего цвета. Цель соревнования переместить все шайбы родного цвета к себе на базу за 3 минуты. | |
− | + | * Игровое поле белого цвета размером 280 cm x 280 cm (изменение с 2009) | |
+ | * Ограничено зеленым(RAL 6032 "Signal green") бордюром 10 cm. | ||
+ | * Две базы 70x70 cm Красного (red - RAL 3000 "Flame red") и Синего(blue - RAL 5010 "Gentian blue") цветов расположены в противоположных углах поля. | ||
+ | * Десять шайб каждого цвета размещают на белом поле случайным образом. | ||
+ | * Шайбы это деревянные диски 4 cm диаметром, 1.7 cm высотой с слегка шершавой кромкой. | ||
+ | * Ширина и длина робота не должны превышать 50cm. | ||
− | + | Соревнуются два робота. Каждый перед началом получает Цвет(красный или синий) и стартует со своей базы(соответствует назначенному цвету). Цель соревнования переместить все шайбы родного цвета к себе на базу. Первый робот, который переместил все шайбы родного цвета к себе на базу, побеждает. Если ни один из роботов не сделал этого за 3 минуты, игра останавливается("time-out"). В случае "time-out" побеждает робот, переместивший наибольшее количество шайб на базу. Если оба робота собрали одинаковое количество шайб, победитель определяется по времени. | |
− | |||
− | + | Соревнования проходят по принципу каждый с каждым. Победитель получает 3 очка, проигравший 1 очко, как в футболе. | |
+ | Роботы с наибольшим числом очков выходят в финал. | ||
− | + | * Если робот помещает свою шайбу на чужую базу и оставляет ее там, шайба изымается судьей из игры - "Красная карточка". | |
− | + | * Если робот помещает чужую шайбу на свою базу, судья перемещает ее на базу противника - "Гол в свои ворота". | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 19:48, 17 апреля 2012
Правила соревнований в дисциплине Puck Collect RobotChallenge Вена 2011 год (английский источник)
Собирание шайб это соревнование 2х роботов по следующим правилам. Каждый робот перед началом соревнования получает свой Цвет(красный или синий) и занимает базу соответствующего цвета. Цель соревнования переместить все шайбы родного цвета к себе на базу за 3 минуты.
- Игровое поле белого цвета размером 280 cm x 280 cm (изменение с 2009)
- Ограничено зеленым(RAL 6032 "Signal green") бордюром 10 cm.
- Две базы 70x70 cm Красного (red - RAL 3000 "Flame red") и Синего(blue - RAL 5010 "Gentian blue") цветов расположены в противоположных углах поля.
- Десять шайб каждого цвета размещают на белом поле случайным образом.
- Шайбы это деревянные диски 4 cm диаметром, 1.7 cm высотой с слегка шершавой кромкой.
- Ширина и длина робота не должны превышать 50cm.
Соревнуются два робота. Каждый перед началом получает Цвет(красный или синий) и стартует со своей базы(соответствует назначенному цвету). Цель соревнования переместить все шайбы родного цвета к себе на базу. Первый робот, который переместил все шайбы родного цвета к себе на базу, побеждает. Если ни один из роботов не сделал этого за 3 минуты, игра останавливается("time-out"). В случае "time-out" побеждает робот, переместивший наибольшее количество шайб на базу. Если оба робота собрали одинаковое количество шайб, победитель определяется по времени.
Соревнования проходят по принципу каждый с каждым. Победитель получает 3 очка, проигравший 1 очко, как в футболе.
Роботы с наибольшим числом очков выходят в финал.
- Если робот помещает свою шайбу на чужую базу и оставляет ее там, шайба изымается судьей из игры - "Красная карточка".
- Если робот помещает чужую шайбу на свою базу, судья перемещает ее на базу противника - "Гол в свои ворота".