Skineforge Инструкция — различия между версиями
Aseris (обсуждение | вклад) |
Aseris (обсуждение | вклад) |
||
Строка 64: | Строка 64: | ||
:Некоторые общие параметры, такие как нулевая точка, позиционирование, единицы (мм против дюйма) и т.д. | :Некоторые общие параметры, такие как нулевая точка, позиционирование, единицы (мм против дюйма) и т.д. | ||
− | Плот | + | '''Raft/Плот/Основа/Поддержка''' |
− | + | :Настройка плота/основы и поддержки. Температурные режимы в разделе к температура. Однако опция Raft должна быть активирован для работы управлением температурой.? | |
− | |||
Версия 22:23, 24 декабря 2011
Оригинал тут Мануал на английском Это перевод на русский, но человеческим языком
Craft/Создание
Bookend/Вкладки
- Файлики вместимое которых добавляется в сгенерированный G-код
Bottom/Дно
- Управление высотой нижнего слоя.
Crave/Нарезка
- Тут определяется как будет производится нарезка по слоям.
Chamber/Камера
- Инструмент что позволяет управлять температурой стола, камеры принтера, и управлять вакмным/магнитным столом (такого у наших 3д принтеров нет :) ).
Clip/Отсекать
- Отсекать концы петли, чтобы предотвратить удары при формирования.
Comb/Расческа
- Перемещает экструдер вокруг внутренних отверстий, чтобы предотвратить появление прожилок в тех отверстиях
Cool/Охлаждение
- Сделайте паузу между слоями или распечатывайте слоев медленно, если они маленькие - помогает решить проблемы перегрева при печати небольших слоев.
Dimension/Измерение
- 5D опция для skeinforge.
Export/Экспорт
- Настройка формата вывода (куда что и в каком виде в конце сохраняется)
Fill/Заполнять
- Как заполнить объект.
Fillet/Скругление
- Скругление углов различными способами с целью снижения "поплывшести" угла и уменьшение внезапных ускорений экструдера.
Home/Домой
- Установка инструмента в 0 точку в начале каждого слоя, по сути указывается файлик с процедурой в G-коде (Я так понимая для компенсации уплывания координат, на системах без обратной связи по позиции)
Hop/Прыжок
- Поднимает экструдер, когда он не "экстрдирует".
Inset/Вставка
- Вставка разных полезностей в G-коде, вроде мониторинга температуры, выключения нагрева экструдера в конце...
Jitter/Дрожание
- Сдвиг начала слоев, с целью предотвращения рельефности на поверхности.
Lash/Рывок
- Компенсация люфтов.
Limit/Лимит
- Устанавливает ограничение на скорость подачи (feed).
Multiply/Мультиплицирование
- Печатаем одну модель несколько раз, т.е хотим 3 шестеренки но модель у нас 1, используем эту опцию и скрип сгенерирует нам G код для 3-х шестерней рядышком
Oozebane/Вытекание?
- Управление вытеканием??.
Preface/Предисловие
- Некоторые общие параметры, такие как нулевая точка, позиционирование, единицы (мм против дюйма) и т.д.
Raft/Плот/Основа/Поддержка
- Настройка плота/основы и поддержки. Температурные режимы в разделе к температура. Однако опция Raft должна быть активирован для работы управлением температурой.?
Масштаб
Весы выходной
Кожа
Гладкая поверхность кожи.
Юбка
Дайте экструдер дополнительное время для выдавливания должным образом и поставить перегородку вокруг модели.
Плавный
Сглаживает зубчатые пути экструдера.
Скорость
Скорость панели - скорость экструзии, скорость движения головы во время печати, в то время как орбитальный, максимальная скорость Z ...
Грязное пятно
Включите экструдер "немного раньше".
Растягивать
Stretch очень важно Skeinforge плагин, который позволяет компенсировать тот факт, что отверстия поменьше, то они должны быть.
Температура
Установите температуру в течение всего экструзии.
Башня
Extrude отключен регионе в течение нескольких слоев.
Возобновить
Ускорить отрезок, чтобы компенсировать задержки микропроцессор.
Расширяться
Расширить стены, которые составляют менее двойной ширины периметру шириной.
Вытирать
Определить протрите путь.