Skineforge Инструкция/Tower

Материал из roboforum.ru Wiki
Версия от 22:28, 25 декабря 2011; Aseris (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

<< Назад

Tower/Башня

Работа в стиле построения башни, делаем замкнутый регион в одном месте высотой несколько слоев, потом идем к следующему региону. Позволяет уменьшить количество струн/ниток между отдельными элементами.


Maximum Tower Height/Максимальная высота башни

По умолчанию: 5

Определяет максимальное количество слоев, которые печатаются в одном регионе, прежде, чем переходить к другому. Это наиболее важное значение для плагина башня.


Extruder Possible Collision Cone Angle/Возможный угол конуса столкновения экструдера

По умолчанию: 60

Башня работает путем поиска регионов в каждом слое и если находит еще один регион в слое выше, он переходит на следующий слой выше вместо того, чтобы идти на другие регионы на оригинальном слое. При этом идет проверка на столкновение конуса сопла с уже экструдированными регионами. Настройка "Extruder Possible Collision Cone Angle/Возможный угол конуса столкновения экструдера » это угол конуса наконечника сопла. Возможные значения для угла конуса, диапазон от нуля до девяноста. Чем выше угол, тем меньше вероятность столкновения с остальными формами, как правило, экструдер будет находиться в регионе всего несколько слоев, прежде чем обнаружится конфликт.

Tower Start Layer/Начальный слой башни

По умолчанию: 1

Определяет индекс слоя с которого сценарий начинается выдавливание башни, после последнего слоя Raft/Основы. Лучше всего, чтобы башня начиналась по крайней мере не с первого слоя, потому что температура первого слоя иногда отличаются, от температуры других слоев.