Puck Collect — различия между версиями

Материал из roboforum.ru Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Правила соревнований в дисциплине Puck Collect RobotChallenge Вена
+
Правила соревнований в дисциплине Puck Collect RobotChallenge Вена 2011 год
[http://www.robotchallenge.org/reglement/puck-collect/(английский источник)]
+
[http://www.robotchallenge.org/reglement/puck-collect/ (английский источник)]
  
Puck Collect
+
Собирание шайб это соревнование 2х роботов по следующим правилам. Каждый робот перед началом соревнования получает свой Цвет(красный или синий) и занимает базу соответствующего цвета. Цель соревнования переместить все шайбы родного цвета к себе на базу за 3 минуты.
  
Two robots compete. Each robot gets a colour (red or blue) and starts at his home base. The aim of this competition is to carry all pucks of your assigned colour to your home base.
+
* Игровое поле белого цвета размером 280 cm x 280 cm (изменение с 2009)
 +
* Ограничено зеленым(RAL 6032 "Signal green") бордюром 10 cm.  
 +
* Две базы 70x70 cm Красного (red - RAL 3000 "Flame red") и Синего(blue - RAL 5010 "Gentian blue") цветов расположены в противоположных углах поля.
 +
* Десять шайб каждого цвета размещают на белом поле случайным образом.
 +
* Шайбы это деревянные диски 4 cm диаметром, 1.7 cm высотой с слегка шершавой кромкой.
 +
* Ширина и длина робота не должны превышать 50cm.
  
The field in this competition is 280 cm x 280 cm (NEW from 2009) big and bordered with green, 10 cm high boards (RAL 6032 "Signal green"). Two 70x70 cm big home bases (red - RAL 3000 "Flame red", blue - RAL 5010 "Gentian blue") are positioned in opposing corners of the field. The remaining part of the field is white and the neutral zone. Ten pucks of each colour are spread randomly in the neutral zone. The pucks are wooden disks in the size of a tea light ( 4 cm diameter, 1.7 cm height) with slightly polished edges.
+
Соревнуются два робота. Каждый перед началом получает Цвет(красный или синий) и стартует со своей базы(соответствует назначенному цвету). Цель соревнования переместить все шайбы родного цвета к себе на базу. Первый робот, который переместил все шайбы родного цвета к себе на базу, побеждает. Если ни один из роботов не сделал этого за 3 минуты, игра останавливается("time-out"). В случае "time-out" побеждает робот, переместивший наибольшее количество шайб на базу. Если оба робота собрали одинаковое количество шайб, победитель определяется по времени.
  
Two robots compete. Each robot gets a colour (red or blue) and starts at his home base (field coloured in his assigned colour). The aim of this competition is to carry all pucks of your assigned colour to your home base. If a robot carries all pucks of his assigned colour to his home base, he wins the game. If no robot manages to do this after 3 minutes, the game will be stopped ("time-out"). In case of a "time-out" the robot which has carried more pucks of his colour to his home base, wins the game.
 
  
If the game is played in tournament mode (everyone vs. everyone), a draw is possible. A win brings 3 points, whereas a draw brings 1 point, like in football. In the KO-system there has to be a winner. If both robots collected the same amount of pucks, the robot which has scored first wins the game.
+
Соревнования проходят по принципу каждый с каждым. Победитель получает 3 очка, проигравший 1 очко, как в футболе.
 +
Роботы с наибольшим числом очков выходят в финал.  
  
If a robot carries one of his pucks to the foreign home base and leaves it there, the puck will be taken out of the game by the referee. ("red card"). If a robot carries a foreign puck to his own home base and leaves it there, the referee puts this puck into the opposing home base ("own goal").
+
* Если робот помещает свою шайбу на чужую базу и оставляет ее там, шайба изымается судьей из игры - "Красная карточка".
 
+
* Если робот помещает чужую шайбу на свою базу, судья перемещает ее на базу противника - "Гол в свои ворота".
The robot may not exceed 50cm in length and width.
 
 
 
The General Rules apply as well.
 
Puck Collect: When is a puck counted as "on the home base"?
 
 
 
Basically, every puck is counted which is situated unmoved and in its entirety anywhere in the airspace above the homebase. Therefore pucks need not to be unloaded. During the match the special rules "red card" and "own goal" are applied for pucks only which lie unmoved and in its entirety direct on the red respectively blue plate. At the end ot the match "red card" and "own goal" are also applied for pucks which are situated unmoved and in their entirety anywhere in the airspace above the homebase.
 

Текущая версия на 19:48, 17 апреля 2012

Правила соревнований в дисциплине Puck Collect RobotChallenge Вена 2011 год (английский источник)

Собирание шайб это соревнование 2х роботов по следующим правилам. Каждый робот перед началом соревнования получает свой Цвет(красный или синий) и занимает базу соответствующего цвета. Цель соревнования переместить все шайбы родного цвета к себе на базу за 3 минуты.

  • Игровое поле белого цвета размером 280 cm x 280 cm (изменение с 2009)
  • Ограничено зеленым(RAL 6032 "Signal green") бордюром 10 cm.
  • Две базы 70x70 cm Красного (red - RAL 3000 "Flame red") и Синего(blue - RAL 5010 "Gentian blue") цветов расположены в противоположных углах поля.
  • Десять шайб каждого цвета размещают на белом поле случайным образом.
  • Шайбы это деревянные диски 4 cm диаметром, 1.7 cm высотой с слегка шершавой кромкой.
  • Ширина и длина робота не должны превышать 50cm.

Соревнуются два робота. Каждый перед началом получает Цвет(красный или синий) и стартует со своей базы(соответствует назначенному цвету). Цель соревнования переместить все шайбы родного цвета к себе на базу. Первый робот, который переместил все шайбы родного цвета к себе на базу, побеждает. Если ни один из роботов не сделал этого за 3 минуты, игра останавливается("time-out"). В случае "time-out" побеждает робот, переместивший наибольшее количество шайб на базу. Если оба робота собрали одинаковое количество шайб, победитель определяется по времени.


Соревнования проходят по принципу каждый с каждым. Победитель получает 3 очка, проигравший 1 очко, как в футболе. Роботы с наибольшим числом очков выходят в финал.

  • Если робот помещает свою шайбу на чужую базу и оставляет ее там, шайба изымается судьей из игры - "Красная карточка".
  • Если робот помещает чужую шайбу на свою базу, судья перемещает ее на базу противника - "Гол в свои ворота".