Программирование LEGO NXT роботов на языке NXC - Заметки в окончании — различия между версиями
=DeaD= (обсуждение | вклад) |
=DeaD= (обсуждение | вклад) (→Заметки в окончании) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Если вы полностью прошли этот курс вы можете считать себя достаточно опытным в вопросах разработки на языке NXC. Если же вы еще этого не осознали - самое время начать экспериментировать самостоятельно. С хорошим воображением и такими возможностями программирования можно заставить Лего-роботов делать действительно невероятные вещи. | Если вы полностью прошли этот курс вы можете считать себя достаточно опытным в вопросах разработки на языке NXC. Если же вы еще этого не осознали - самое время начать экспериментировать самостоятельно. С хорошим воображением и такими возможностями программирования можно заставить Лего-роботов делать действительно невероятные вещи. | ||
− | Этот курс не покрывает всех тем, касающихся BricxCC. Рекомендуется прочитать | + | Этот курс не покрывает всех тем, касающихся BricxCC. Рекомендуется прочитать подробную документацию по языку NXC. Кроме того, NXC всё еще находится в разработке, будущие версии могут содержать дополнительный функционал. Много различных подходов к программированию просто не вошли в этот курс. Например, мы не рассматривали возможности обучения роботов или какие-либо элементы искусственного интеллекта. |
− | + | ||
− | + | Кроме всего прочего, есть возможность напрямую управлять лего-роботом с ПК. Это потребует от вас написать программу на языке типа C++, Visual Basic, Java или Delphi. Так же возможно обеспечить взаимодействие этой программы с программой на языке NXC работающей на модуле NXT. Такая комбинация даёт значительные возможности. Если вам интересен такой способ программирования робота, - можете начать изучать эту тему, скачав пакет разработчика Fantom SDK и открытую документацию по нему с раздела NXTreme сайта Lego MindStorms: | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | NXTreme | ||
* http://mindstorms.lego.com/Overview/NXTreme.aspx | * http://mindstorms.lego.com/Overview/NXTreme.aspx | ||
Интернет - отличный источник дополнительной информации. Некоторые важные отправные точки вы найдете на сайте LUGNET (LEGO Users Group Network), это неофициальный сайт: | Интернет - отличный источник дополнительной информации. Некоторые важные отправные точки вы найдете на сайте LUGNET (LEGO Users Group Network), это неофициальный сайт: | ||
* http://www.lugnet.com/robotics/nxt | * http://www.lugnet.com/robotics/nxt |
Текущая версия на 11:46, 20 мая 2009
Автор: Daniele Benedettelli
Перевод: © Ботов Антон aka =DeaD=, 2009
Эксклюзивно для www.roboforum.ru
копирование на другие ресурсы и публикация перевода
без разрешения его автора запрещены
Заметки в окончании
Если вы полностью прошли этот курс вы можете считать себя достаточно опытным в вопросах разработки на языке NXC. Если же вы еще этого не осознали - самое время начать экспериментировать самостоятельно. С хорошим воображением и такими возможностями программирования можно заставить Лего-роботов делать действительно невероятные вещи.
Этот курс не покрывает всех тем, касающихся BricxCC. Рекомендуется прочитать подробную документацию по языку NXC. Кроме того, NXC всё еще находится в разработке, будущие версии могут содержать дополнительный функционал. Много различных подходов к программированию просто не вошли в этот курс. Например, мы не рассматривали возможности обучения роботов или какие-либо элементы искусственного интеллекта.
Кроме всего прочего, есть возможность напрямую управлять лего-роботом с ПК. Это потребует от вас написать программу на языке типа C++, Visual Basic, Java или Delphi. Так же возможно обеспечить взаимодействие этой программы с программой на языке NXC работающей на модуле NXT. Такая комбинация даёт значительные возможности. Если вам интересен такой способ программирования робота, - можете начать изучать эту тему, скачав пакет разработчика Fantom SDK и открытую документацию по нему с раздела NXTreme сайта Lego MindStorms:
Интернет - отличный источник дополнительной информации. Некоторые важные отправные точки вы найдете на сайте LUGNET (LEGO Users Group Network), это неофициальный сайт: