Библиотека cvQCodeBeacons

Материал из roboforum.ru Wiki
Версия от 15:59, 12 августа 2010; =DeaD= (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Информация
        Теория

Теоретические выкладки по этой теме можно найти на странице Распознавание маяков типа "Q-Code"



Внимание!
Внимание!

При последнем использовании модуля выяснилось, что надо инвертировать res[][] при заполнении, если не будет получаться использовать программный код - попробуйте поправить этот момент. Об выявленной необходимости или отсутствии таковой инвертировать res[][] просьба сообщить в форуме в разделе Техническое зрение, если это будет массово - будем искать глюк в библиотеке. Благодарим за понимание.



Назначение библиотеки

Поддержка визуальных маяков типа "QCode".

Функции (описание)

mycvGetQCodeBeacons

Определить на переданном изображении визуальные маяки типа "QCode" и их локальные координаты** относительно камеры;

Параметры функции:

  • img - изображение на котором искать маяки;
  • ThresholdSteps - сколько срезов изображения перебирать (чем больше тем лучше, но дольше, оптимально 4-7);
  • k_front* - коэффициент размера маяка к расстоянию до него для рассчета координаты rx;
  • k_side* - коэффициент размера маяка к расстоянию до него для рассчета координат ry,rz;

Примечание* Для камеры Genius Slim320 эти коэффициенты равны k_front=0.436, k_side=2.813

Примечание** Точность измерения расстояния до маяков и координат в ходе тестовых замеров лежала в пределах +/- 5% от корректного значения.

Файлы библиотеки

CvQCodeBeacons.h

<source lang="cpp">

  1. ifndef cvQCodeBeaconsH
  2. define cvQCodeBeaconsH

//---------------------------------------------------------------------------

  1. include "cv.h" // includes OpenCV definitions
  2. include "highgui.h" // includes highGUI definitions
struct CvQCodeBeacon {
 //Номер маяка (0..2^15-1)
 long int id;
 // Поля для заполнения внешней программой (все величины в метрах):
 long double gx,gy,gz; //Глобальные координаты маяка на карте
 //Поля заполняемые функцией mycvGetQCodeBeacons (все величины в пикселях)
 long double bx,by; //Один из углов маяка в кадре
 long double x1,y1,x2,y2; //Опорные вектора параллелепипеда маяка на изображении
 long double x,y; //Координаты центра маяка в кадре
 //Поля заполняемые функцией mycvGetQCodeBeacons (все величины в метрах)
 long double rx,ry,rz; //Локальные координаты маяка относительно робота
 long double d; //Расстояние от робота до маяка


 //Ссылка на блок информации о следующем маяке
 CvQCodeBeacon* next; //NULL, если это последний маяк
};
CvQCodeBeacon* mycvGetQCodeBeacons(IplImage *img, int ThresholdSteps, double k_front, double k_side);
  1. endif

</source>

CvQCodeBeacons.cpp

<source lang="cpp">

  1. pragma hdrstop
  2. include "CvQCodeBeacons.h"

//---------------------------------------------------------------------------

  1. pragma package(smart_init)

double angleF(uchar* datas, long int steps, CvSize szSrc, int bx,int by,int dx1,int dy1,int dx2,int dy2,int l, int b){

 double inner=0, outer=0;
 double d1=sqrt(dx1*dx1+dy1*dy1);
 double d2=sqrt(dx2*dx2+dy2*dy2);
 double dx1n=dx1/d1, dy1n=dy1/d1;
 double dx2n=dx2/d2, dy2n=dy2/d2;
 for(int j=1; j<=b; j++){
 for(int i=1; i<=l; i++){
   long int adr,d_x,d_y;
   d_x=bx+j*(dx1n+dx2n)+i*dx1n;
   d_y=by+j*(dy1n+dy2n)+i*dy1n;
   if( d_x<0 || d_x>szSrc.width || d_y<0 || d_y>szSrc.height ){
     inner+=0;
   }else{
     adr=d_x*3+(szSrc.height-d_y)*steps+2;
     inner+=datas[adr];
   };
   d_x=bx+j*(dx1n+dx2n)+i*dx2n;
   d_y=by+j*(dy1n+dy2n)+i*dy2n;
   if( d_x<0 || d_x>szSrc.width || d_y<0 || d_y>szSrc.height ){
     inner+=0;
   }else{
     adr=d_x*3+(szSrc.height-d_y)*steps+2;
     inner+=datas[adr];
   };
   d_x=bx-j*(dx1n+dx2n)+i*dx1n;
   d_y=by-j*(dy1n+dy2n)+i*dy1n;
   if( d_x<0 || d_x>szSrc.width || d_y<0 || d_y>szSrc.height ){
     outer+=0;
   }else{
     adr=d_x*3+(szSrc.height-d_y)*steps+2;
     outer+=datas[adr];
   };
   d_x=bx-j*(dx1n+dx2n)+i*dx2n;
   d_y=by-j*(dy1n+dy2n)+i*dy2n;
   if( d_x<0 || d_x>szSrc.width || d_y<0 || d_y>szSrc.height ){
     outer+=0;
   }else{
     adr=d_x*3+(szSrc.height-d_y)*steps+2;
     outer+=datas[adr];
   };
 };};
 return outer-inner;

};

double sqr(double a){

 return a*a;

};

CvQCodeBeacon* mycvGetQCodeBeacons(IplImage *img, int ThresholdSteps, double k_front, double k_side){

 CvQCodeBeacon* fbeacon = NULL;

 CvSize szSrc; szSrc.width=img->width; szSrc.height=img->height;
 CvSize szDiv2; szDiv2.width=szSrc.width/2; szDiv2.height=szSrc.height/2;

 IplImage* pyr = cvCreateImage(szDiv2, IPL_DEPTH_8U, 3);
 IplImage* tmp = cvCreateImage(szSrc, IPL_DEPTH_8U, 3);

 cvPyrDown( img, pyr, 7 );
 cvPyrUp(   pyr, tmp, 7 );

 IplImage*  gray = cvCreateImage( szSrc, 8, 1 );
 IplImage* tgray = cvCreateImage( szSrc, 8, 1 );

 cvSetImageCOI( tmp, 2 );
 cvCopy( tmp, tgray, 0 );
 CvMemStorage* storage=cvCreateMemStorage(0);
 CvSeq* contours, result;

 for(int l=0; l<ThresholdSteps; l++){

   //Отфильтруем изображение
   if(l==0){
     cvCanny( tgray, gray, 0, 100, 5 );
     cvDilate( gray, gray, 0, 1 );
   }else{
     cvThreshold( tgray, gray, (l+1)*255/ThresholdSteps, 255, CV_THRESH_BINARY );
   };

   //Найдем все контуры на изображении
   cvFindContours( gray, storage, &contours, sizeof(CvContour),
                   CV_RETR_LIST, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, cvPoint(0,0) );

   //Для каждого из найденных контуров
   while( contours )
   {
     //Приблизим его многоугольником
     CvSeq* result = cvApproxPoly( contours, sizeof(CvContour), storage,
     CV_POLY_APPROX_DP, cvContourPerimeter(contours)*0.02, 0 );

     //Извлечем количество вершин многоугольника
     int count = result->total;

     if(
       count == 4 //Это должен быть четырехугольник
       && fabs(cvContourArea(result,CV_WHOLE_SEQ)) > 100 //Достаточной площади
       && cvCheckContourConvexity(result) //Выпуклый
     ){

       //Флаг, который будем сбрасывать, если что-то не так при проверке
       int isPara=1;

       //Выпишем координаты его вершин
       double x[5],y[5];
       for(int i=0; i < count; i++){
         CvPoint *pt=(CvPoint*)cvGetSeqElem( result, i );
         x[i]=pt->x;
         y[i]=szSrc.height-pt->y;
       }; x[count]=x[0]; y[count]=y[0];

       //Посчитаем длины сторон полученного четырехугольника
       double l[5];
       for(int i=1; i<=4; i++){
         l[i]=sqrt(sqr(x[i-1]-x[i])+sqr(y[i-1]-y[i]));
       };

       //Проверим все стороны, если они сильно отличаются по длине, то отбой
       if( fabs(l[1]/(l[1]+l[3])-0.5)>0.1 ){ isPara=0; };
       if( fabs(l[2]/(l[2]+l[4])-0.5)>0.1 ){ isPara=0; };
       if( fabs(l[2]/(l[2]+l[3])-0.5)>0.2 ){ isPara=0; };
       if( l[1]+l[2]>800 ){ isPara=0; };

       //Проверим один из углов - если он сильно отличается от прямого, то отбой
       double s_mul=(x[1]-x[0])*(x[2]-x[1])+(y[1]-y[0])*(y[2]-y[1]);
       double cos_a=s_mul/(l[1]*l[2]);
       if( cos_a > 0.3 ){ isPara=0; };

       //Проверим, что в этих координатах еще не находили какой-либо маяк
       if( isPara ){
         double cx=(x[0]+x[1]+x[2]+x[3])/4;
         double cy=(y[0]+y[1]+y[2]+y[3])/4;
         CvQCodeBeacon *bc=fbeacon;
         while( bc ){
           double dist=sqrt(sqr(cx-bc->x)+sqr(cy-bc->y));
           if( dist<5 ){ isPara=0; }; //Если что-то очень рядом было, то отбой
           bc=bc->next;
         };
       };
       //Если прошли все первичные проверки
       if( isPara ){
         double idx1,idy1,idx2,idy2,idx3,idy3;
         uchar* datas=tmp->imageDataOrigin;
         long int steps=tmp->widthStep;
         double v1x=x[1]-x[2], v1y=y[1]-y[2];
         double v2x=x[3]-x[2], v2y=y[3]-y[2];
         int area=5;
         int L=8;
         int B=3;
         
         double wasmax=0;
         //Найдем правильную точку x[1],y[1] границы маяка перебором
         //рядом с ориентировочными координатами
         for(long int dx1=-area; dx1<=area; dx1++){
         for(long int dy1=-area; dy1<=area; dy1++){
           double a=angleF(datas,steps,szSrc,x[1]+dx1,y[1]+dy1,-v1x,-v1y,v2x,v2y,L,B);
           if(a>wasmax){
             idx1=dx1; idy1=dy1;
             wasmax=a;
           };
         };};
         wasmax=0;
         //Найдем правильную точку x[2],y[2] границы маяка перебором
         //рядом с ориентировочными координатами
         for(long int dx2=-area; dx2<=area; dx2++){
         for(long int dy2=-area; dy2<=area; dy2++){
           double a=angleF(datas,steps,szSrc,x[2]+dx2,y[2]+dy2,v1x,v1y,v2x,v2y,L,B);
           if(a>wasmax){
             idx2=dx2; idy2=dy2;
             wasmax=a;
           };
         };};
         wasmax=0;
         //Найдем правильную точку x[3],y[3] границы маяка перебором
         //рядом с ориентировочными координатами
         for(long int dx3=-area; dx3<=area; dx3++){
         for(long int dy3=-area; dy3<=area; dy3++){
           double a=angleF(datas,steps,szSrc,x[3]+dx3,y[3]+dy3,v1x,v1y,-v2x,-v2y,L,B);
           if(a>wasmax){
             idx3=dx3; idy3=dy3;
             wasmax=a;
           };
         };};
         double res[7][7];
         int K=7;
         double base_x=x[2]+idx2, base_y=y[2]+idy2;
         v1x=x[1]-x[2]+idx1-idx2, v1y=y[1]-y[2]+idy1-idy2;
         v2x=x[3]-x[2]+idx3-idx2, v2y=y[3]-y[2]+idy3-idy2;
         double vmax=0,vmin=255;
           //Заполним матрицу клеток маяка
           for(long int d1=0; d1<K; d1++){
           for(long int d2=0; d2<K; d2++){
             long int d_x=base_x+(0.5+d1)*v1x/K+(0.5+d2)*v2x/K;
             long int d_y=base_y+(0.5+d1)*v1y/K+(0.5+d2)*v2y/K;
             if( d_x<0 || d_x>szSrc.width || d_y<0 || d_y>szSrc.height ){
               res[d1][d2]=1000;
             }else{
               long int adr=d_x*3+(szSrc.height-d_y)*steps+2;
               res[d1][d2]=datas[adr];
             };
             if( res[d1][d2]>vmax ){ vmax=res[d1][d2]; };
             if( res[d1][d2]<vmin ){ vmin=res[d1][d2]; };
           };};

           for(int d1=0; d1<K; d1++){
             for(int d2=0; d2<K; d2++){
               res[d1][d2]= res[d1][d2]<(vmax+vmin)/2 ? 1 : 0;
             };
           };
           int isGood=1;

           //Проверим на то, что по периметру центрального квадрата маяка размером 7х7 идут черные клетки, иначе ошибка
           for(int i=0; i<K; i++){
             if( res[0][i]==0 ){ isGood=0; i=K; };
             if( res[K-1][i]==0 ){ isGood=0; i=K; };
             if( res[i][0]==0 ){ isGood=0; i=K; };
             if( res[i][K-1]==0 ){ isGood=0; i=K; };
           };

           //Проверим, что во внутреннем квадрате 5х5 маяка в углах всего 1 клетка закрашена (маркер поворота)
           if( res[1][1]+res[5][1]+res[5][5]+res[1][5] != 1 ){ isGood=0; };

           //Если последние две проверки прошли, то движемся дальше.
           if( isGood==1 ){
             //Развернем нужным нам образом матрицу маяка
             double tmp[7][7];
             for(int d1=0; d1<K; d1++){
             for(int d2=0; d2<K; d2++){
               int dd1=res[1][1]+res[1][5]==1 ? d1 : K-1-d1;
               int dd2=res[1][1]+res[5][1]==1 ? d2 : K-1-d2;
               tmp[d1][d2]=res[dd1][dd2];
             };};

             for(int d1=0; d1<K; d1++){
             for(int d2=0; d2<K; d2++){
               int dd1=tmp[1][2]==1 ? d1 : d2;
               int dd2=tmp[1][2]==1 ? d2 : d1;
               res[d1][d2]=tmp[dd1][dd2];
             };};

             int code[20]; for(int i=0; i<20; i++){ code[i]=0; };

             long int beacon=0;

             //Рассчитаем номер маяка и проверим его контрольную сумму
             if( isGood==1 ){
               int checkbits=0;
               for(int i=2; i<=4; i++){ code[i-1]=res[5][i]; };
               for(int i=1; i<=5; i++){ code[i+3]=res[4][i]; code[i+8]=res[3][i]; };
               for(int i=2; i<=5; i++){ code[i+12]=res[2][i]; };
               for(int i=3; i<=4; i++){ code[i+15]=res[1][i]; };
               for(int j=0; j<5; j++){
                 int bits=0;
                 for(int i=0; i<4; i++){ bits = (bits << 1) + code[j*4+i]; };
                 checkbits = checkbits ^ bits;
                 if( j<4 ){ beacon = (beacon << 4) + bits; };
               };
               if( checkbits != 13 ){ isGood=0; };
             };

             //Если контрольная сумма прошла, тогда зарегистрируем новый обнаруженный маяк
             if( isGood==1 ){
               CvQCodeBeacon* cur=fbeacon;
               while( cur && cur->next && cur->id != beacon ){ cur=cur->next; };
               if( !cur ){
                 cur=new CvQCodeBeacon();
                 fbeacon=cur;
                 cur->next=NULL;
               }else if( cur->id != beacon ){
                 cur->next=new CvQCodeBeacon();
                 cur=cur->next;
                 cur->next=NULL;
               };
               cur->id=beacon;
               cur->x=base_x+(v1x+v2x)/2;
               cur->y=base_y+(v1y+v2y)/2;
               cur->bx=base_x;
               cur->by=base_y;
               cur->x1=v1x;
               cur->y1=v1y;
               cur->x2=v2x;
               cur->y2=v2y;
               long double size=sqrt(sqr(v1x+v2x)+sqr(v1y+v2y));
               //Рассчитаем коордитаны маяка относительно камеры
               cur->rx=k_front*szDiv2.width/size;
               cur->ry=((cur->x) - szDiv2.width)*(cur->rx)/(szDiv2.width*k_side);
               cur->rz=((cur->y) - szDiv2.height)*(cur->rx)/(szDiv2.width*k_side);
               cur->d=sqrt(sqr(cur->rx)+sqr(cur->ry)+sqr(cur->rz));
               cur->d=floor(cur->d*100)/100;
             };
           };
       };
     };
     contours = contours->h_next;
   };
 };
 cvReleaseMemStorage( &storage );
 cvReleaseImage(&pyr);
 cvReleaseImage(&tmp);
 cvReleaseImage(&gray);
 cvReleaseImage(&tgray);
 return fbeacon;
};

</source>


Примеры использования библиотеки

Под Linux - Realsystem